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率土之滨领地满了能否自动解除

来源 :绿松安卓网 发布时间 :2025-09 10:15:30

领地达到上限时不会自动解除,玩家必须主动放弃部分低级领地或通过其他策略调整。放弃领地需手动操作:在地图中选中目标地块,点击界面底部的放弃按钮,系统将触发30分钟冷却时间,期间无法占领新土地。若未提前规划弃地顺序,可能导致资源链断裂或战略布局受阻,因此建议在接近上限前优先清理低效地块。

率土之滨领地满了能否自动解除

提升领地上限的核心途径是增加名望值,每100点名望可解锁1格土地上限。名望随时间自然增长(每5分钟+1点),但更高效的方式是完成主线任务或建造社稷坛(需主城8级)。需注意领地上限存在450格的硬性阈值,达到后仅能通过优化现有领地结构继续发展,例如拆除低级资源田置换高级地块,或调整军事设施布局以减少行军损耗。

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加入活跃同盟后,成员间能共享部分资源产出和要塞使用权,减少对自有领地的依赖。同盟占领的城池、关卡会提供全域加成,部分特殊建筑如资源转运站能提升资源流通效率,从而降低对固定领地的需求。需警惕的是,若主城被沦陷,部分领地会随机丢失且资源被掠夺,需通过盟友解救或缴纳反叛资源脱离沦陷状态。

领地管理需兼顾短期收益与长期战略。初期盲目占领低级地将快速耗尽上限,后期被迫放弃时可能阻断扩张路径。建议优先沿资源富集区或战略要道延伸领地,保留连接关键区域的通道地块。对于耐久度低的野地,需确保部队具备足够攻城值(如改用步兵),否则无法占领。赛季更替时系统会重置部分数据,但领地上限规则保持不变,需持续优化名望与土地配置。

石料在建设阶段需求最高,后期则需平衡粮草与铁矿以维持征兵。放弃领地前需评估其资源类型与等级,避免因单一资源短缺影响发展。高级地(5级以上)的产量与势力值加成远超低级地,应作为优先保留对象。武将经验获取与领地占领挂钩,因此扩张时需权衡战力成长与土地效率。

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通过名望提升、同盟协作、资源置换与战略弃地等多维度调整,可有效突破发展瓶颈。核心原则是保持领地质量高于数量,并预留缓冲空间应对突发战局变化。

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