主力兵种的选择直接关系到咱们的战场表现和资源获取效率。游戏中的五大兵种各有特色,骑兵机动性强,盾兵防御高,弓兵擅长远程输出,枪兵克制骑兵,器械兵则专精攻城。每种兵种都有明确的克制关系,比如骑兵克盾兵,盾兵克弓兵,弓兵克枪兵,枪兵又反过来克骑兵。理解这些克制关系,才能在战场上占据优势。
前期开荒阶段,建议优先选择步兵作为主力。步兵资源消耗低,成型快,防御能力突出,特别适合用来稳扎稳打占领低级资源地。等到中期资源充裕后,可以逐步培养弓兵和骑兵。弓兵的远程输出能力在对抗枪兵和盾兵时非常有效,而骑兵的高机动性则适合快速突袭和抢夺关键据点。骑兵的培养成本较高,需要一定的资源支持。

兵种适应性也是咱们需要重点关注的。每个武将都有对应的兵种适性,分为S、A、B、C、D五个等级。S级适性能让武将属性提升至120%,A级则为100%,依次递减。尽量选择适性高的兵种搭配,比如如果咱们的主力武将是枪兵S适性,那就优先组建枪兵队伍。同阵营的武将组合还能激活额外的属性加成,但需要先升级军事建筑中的协力科技。

到了游戏中后期,特殊兵种的加入会让战斗更加多样化。比如白毦兵适合谋略型武将,大戟士则能提升物理输出。这些特殊兵种通常需要特定武将统领才能发挥最大效果,所以在搭配阵容时要多留意武将和兵种的契合度。士气系统也不能忽视,部队移动会消耗士气,士气过低会大幅降低伤害,因此尽量避免长途奔袭,合理规划行军路线。

前期以步兵为主,中期补充弓兵和骑兵,后期再根据特殊兵种和阵营加成优化阵容。只要把握好兵种克制和适性,咱们就能在战场上游刃有余,逐步壮大自己的势力。
