爱哭鬼作为监管者,其核心救人能力依赖于腐朽领域与怨灵操控。救人时需优先破坏安息松,消除腐朽领域对求生者的压制效果。安息松被破坏后,爱哭鬼将暂时失去怨灵攻击能力,救人位可抓住种树僵直时间快速贴近椅子。需拆树会触发爆点,因此需提前规划路线,避免暴露位置后被拦截。若无法完全清除安息松,至少确保椅子附近无腐朽领域,否则怨灵的双刀威胁会大幅增加救人难度。

佣兵、空军等具备抗干扰能力的角色更适合应对爱哭鬼,前者可通过护腕弹射规避鬼火攻击,后者则能利用信号枪强制中断守尸节奏。若使用其他角色,需严格把控距离,避免在无掩体环境下直线接近椅子。爱哭鬼的怨灵可穿墙攻击,因此救人前需观察监管者动作预判鬼火轨迹,利用地形或椅子模型遮挡飞行路径。

爱哭鬼守尸时通常会在椅子旁种植安息松,并等待救人位进入攻击范围后释放怨灵。可通过假动作诱导监管者提前使用鬼火,趁技能冷却间隙救人。若爱哭鬼未使用技能,则需警惕其可能通过普通攻击接鬼火实现双倒。贴椅救人时,尽量保持与椅子同一直线,利用模型碰撞减少鬼火命中概率。
后期开门战阶段,爱哭鬼可能携带一刀斩天赋,救人需更谨慎。若密码机未压满,优先选择卡半救或卡死救,拖延时间确保队友破译进度;若已通电,则需评估监管者位置与技能状态,避免在无道具情况下强行救人。若爱哭鬼使用传送,救人位需提前预判路径并干扰其落地种树,为队友争取逃脱时间。

救人位行动时,其他求生者应同步破坏外围安息松,限制监管者控场能力。若救人失败,需立刻转点修机或辅助治疗,避免连续倒地导致局势崩盘。爱哭鬼的强度依赖于领域覆盖与技能命中率,通过持续压制其核心机制,可有效提升救人成功率。
