武将兵力的增长是提升战力的核心要素之一。兵力直接影响部队的作战能力,因此掌握兵力增长的方法至关重要。兵力增长主要通过武将等级提升、战法觉醒、城建升级、部队加成以及装备穿戴等途径实现。这些方法相互关联,需统筹规划才能最大化兵力收益。

每次升级均可增强属性能力并提升带兵上限,尤其在10的倍数等级时还能获得属性点,通过加点进一步强化战力。练兵、讨伐和扫荡是快速提升等级的有效手段,其中练兵消耗铜币和体力,适合集中培养新武将;讨伐则能同时获取装备材料;扫荡低战损土地可稳定积累经验。需注意主将带副将的带级策略,能高效提升低级武将实力。

武将5级解锁第二战法孔,20级且自带战法达10级后可觉醒并解锁第三战法孔。三战法全配备时战力会产生质变。战法觉醒需消耗特定资源,建议优先对主力武将进行觉醒。武将进阶能获得10点属性点,多次进阶可大幅提升属性,缩小良将与名将的差距。进阶材料需通过招募或活动获取,需合理分配资源。
城建升级是长期提升带兵上限的关键。军营升级直接增加武将带兵数,但需君王殿达到7级才可解锁。演武场等级影响练兵效率,建议尽早提升。其他如工程营等建筑也间接影响兵力恢复与调度效率。城建升级需消耗大量资源,需根据发展阶段优先升级核心建筑。部队加成中的缘分、阵营和兵种加成能大幅提升整体兵力,但需满足特定条件触发,组建队伍时应充分考虑加成搭配。

武将20级开启装备功能,武器、防具、坐骑和宝物均可增强属性,间接提升兵力与战力。高品质装备需通过讨伐或活动获取,强化装备需消耗特定材料。穿戴装备时需注意兵种适配性,例如骑兵优先选择增加速度的坐骑。兵种适性虽无法直接提升,但通过宝物可调整适性等级,S级适性能使武将属性发挥至120%,需针对性配置。
