攻城车(正确名称为工程车)是同盟攻城战的核心器械,其建造需满足同盟等级达到10级并解锁工程营科技。工程营由指定管理人员建造后,可生产最多5辆攻城车,首辆随工程营建成自动获得,后续每辆需5小时建造时间。攻城车不受兵种克制影响,专属指令投石能对城池耐久造成显著伤害,但需注意攻击时避开敌方城墙士兵的防守范围。建造资源需提前储备木材、石料与铁矿,可通过日常任务或活动获取。
攻城车的实战运用需配合主力部队的战术安排。主力部队负责清除城池守军,而攻城车应在守军全灭后进场,专注于拆除耐久。每辆攻城车需保持与守军持平的兵力(如三级城守军1500则攻城车兵力不低于1500),避免因兵力不足导致攻城中断。攻城过程中,每5分钟会消耗一轮攻城车兵力,因此建议提前计算时间,在攻城失败前5分钟撤回以避免不必要的损失。攻城车与主力部队的协同需严格遵循先清兵后拆城的顺序,混乱的进攻节奏会导致战损加剧。
攻城车的防护策略需结合地形与同盟协作。布置攻城车时,优先选择敌方箭塔攻击范围外的区域,同时利用拒马和营帐构建防御工事延缓敌方反击。5级以上的箭塔对攻城车威胁较大,需提前用主力部队拔除。若攻城车遭遇敌方主力拦截,应立即撤回并等待同盟支援,不可强行推进。攻城车在官渡之战等特定剧本中可能面临特殊战械克制,需根据敌方势力调整防守阵型。
攻城车的战略价值体现在持久战与资源争夺中。高等级城池的攻占往往需要多辆攻城车轮番作业,同盟需统一指挥攻城车的投放时机,避免因分散攻击而浪费输出效率。攻城结束后,及时回收攻城车至工程营,并为下一场战斗预留修复时间。需注意,攻城车仅对城池耐久有效,不可用于野外作战,其战术定位必须严格遵循专械专用原则。
攻城车的操作精髓在于精准计算与同盟执行力。从建造阶段的资源规划,到实战中的兵力配比、攻击节奏控制,再到防御工事的联动,每个环节都需同盟成员高度配合。掌握这些要点后,攻城车将成为瓦解敌方城防体系的决定性力量。