玩家只能建造一个分城,无法同时拥有多个分城。分城的建造需要满足特定条件:名声值需达到6000同时需占领11块呈H型相连的土地,且中心地块等级必须达到6级或以上。建造分城需消耗木材、铁矿、石料和粮食各10万资源。分城建成后,其功能与主城独立,包括城建、部队配置和资源生产,但预备兵与主城不互通。分城的主要作用在于扩展资源产量、增加部队编制上限以及提供战略防御支点。
分城的资源产出与主城相互独立,满级分城可提供额外300万资源仓储上限,以及每小时15000单位的木材、铁矿、石料和粮食产量,铜币产量增加2500/小时。分城的城建等级上限与主城相同,可建造仓库、农场、采石处等基础建筑,但无法为主城部队补兵。分城的战略价值体现在多线作战能力上,玩家可将主力部队分散驻扎,利用分城的预备兵和征兵队列快速补充兵力,从而提升持续作战效率。
若联盟实力较弱,建议将分城建在出生州而非资源州,以避免被敌对势力频繁攻击。分城中心地块的等级直接影响资源收益,因此优先选择6级以上的高产地。分城建成后,玩家需注意防御建设,升级城墙和城防军以降低被攻陷的风险。分城一旦被俘虏,所有生产活动将暂停,需通过缴纳资源、同盟救援或紧急撤离等方式解除俘虏状态。
分城的迁城规则与主城不同,需满足11块相邻土地且中心地为6级以上的条件,迁城成本为500金铢。分城无法拆除,但可通过放弃功能解除占领,放弃后地块仍归玩家所有。分城的部队配置建议以辅助为主,可放置1-2支主力队伍,利用分城的独立征兵队列缩短补兵时间。分城虽无法替代主城的核心地位,但合理运用可显著提升资源获取效率和战略灵活性。
分城是玩家中后期发展的重要辅助手段,尽管数量受限,但其资源与军事价值不可忽视。玩家需根据自身发展阶段和联盟战略,合理规划分城的建造与运营,以最大化其效益。