浩克的被动技能是咱们玩好他的关键,每次放完技能后记得接个普攻,这样能加速还能回血,特别适合追击残血或者逃跑时用。二技能最适合触发被动,因为冷却短还能减速敌人,一技能和大招虽然厉害但冷却长,别随便乱用。近身战时一技能会变成摔打,伤害比远程丢石头高得多,但要注意别在敌人位移时用,不然容易打空浪费机会。
团战里咱们得记住自己是坦克,开团要果断跳大进场,落地后立刻接普攻触发被动回血,再用二技能减速敌人。如果对面站位集中,大招的聚怪效果能让队友输出更舒服。千万别怂在后面等队友开团,浩克的控制和坦度就是为先手而生的。不过也要留个心眼,如果自家射手被切了,得马上回头保护,毕竟咱们再肉也抵不过队友全倒。
装备选择上纯肉装更稳,悬浮斗篷和美队之盾能扛物理伤害,振金战甲反弹普攻特别克制射手。如果想打凶一点,可以补个风暴战斧增加输出,但别太贪伤害,毕竟活着才能多放技能。鞋子选行军靴加强支援速度,后期补个梅金腰带提升续航。记住浩克的核心是搅乱战场,不是秒人,装备够硬才能持续恶心对手。
对线期多用一技能远程消耗,敌人靠近了就摔他三下,配合被动回血换血很赚。二技能别随便交,留着防打野gank或者追击用。有大招后多游走支援,跳墙gank特别无解,但要注意别在野区狭窄地形被风筝。浩克前期不算特别强,稳到四级才有质变,所以别硬拼,多用技能清线发育就好。
玩浩克一定要敢打敢卖,但别无脑冲。技能之间穿插普攻是基本操作,大招别留着过年,该开团就跳。只要掌握好进场时机和连招节奏,你就能让对手体验什么叫绿色噩梦啦!