雷泽作为四星雷系物理主C角色,其核心输出依赖普通攻击与元素爆发的协同伤害,因此羽毛(即圣遗物中的死之羽)的选择需围绕提升攻击力、暴击率及暴击伤害展开。羽毛的主属性固定为攻击力,但副词条需优先选择暴击率、暴击伤害或百分比攻击力,以最大化雷泽的物理输出能力。由于雷泽突破属性为物理伤害加成,羽毛的副词条若搭配暴击双属性,可显著弥补四星角色基础面板较低的短板。
在圣遗物套装搭配上,雷泽的羽毛需与整体套装效果协同。四件套苍白之火是最优解,其两件套提供25%物理伤害加成,四件套通过元素战技叠加攻击力,完美契合雷泽短CD战技的特点。若无法凑齐四件套,可选择染血的骑士道两件套与角斗士的终幕礼两件套混搭,前者提升物理伤害,后者增加18%攻击力。羽毛的副词条需与套装主属性互补,例如套装主属性为攻击力时,羽毛副词条应优先暴击双属性。
武器选择也会影响羽毛的副词条优先级。若使用狼的末路或天空之傲等高攻击力五星武器,羽毛副词条可侧重暴击率与暴击伤害;若使用螭骨剑或试作古华等四星武器,因前者自带暴击率副词条,后者依赖攻击力加成,羽毛需相应调整副词条配比以平衡属性。雷泽的元素爆发需要80点能量,若队伍充能不足,羽毛副词条可适当加入元素充能效率,但需确保不影响核心输出属性。
实战中,雷泽的羽毛需根据队伍配置动态调整。若队伍中有罗莎莉亚或七七等冰系角色触发超导反应降低敌人物理抗性,羽毛可更专注攻击与暴击属性;若搭配班尼特或钟离等提供攻击力加成或护盾的角色,则需通过羽毛副词条进一步强化输出稳定性。最终目标是使雷泽的暴击率维持在60%暴击伤害达到120%-150%,攻击力不低于2000点,以确保其在开荒期与中后期均有稳定表现。